Jeu de société GIGAMIC Syllabus
Jeu de parcours poétique et éducatif pour enfants dès 4 ans
Les animaux astronautes doivent retrouver leurs rêves oubliés en voyageant d'image en image
Chaque joueur observe une illustration, compte les syllabes du mot correspondant et avance son pion en conséquence
Développement du langage oral, de la conscience phonologique et de la logique
Objectif : récolter 5 étoiles et les apporter à la lune le plus vite possible
Favorise l'observation, l'apprentissage des sons et la stratégie douce
Un jeu original mêlant rêve, langage et aventure stellaire